赵海平简单看了一下报道中介绍的《暗沙》这款游戏的基本技术原理。
这种技术是国内一家汇聚顶尖科研人才的超级科研工作室数十年心血的成果。
在最初,这家工作室的目标并不是制作游戏,而是想要研究意识连接技术,并尝试通过人类集体潜意识以及DNA中的深层记忆进行溯源,尝试追溯过往的历史记忆以及遗传图谱等深层内容。
总之,是一个凝聚科技、生物、人工智能等尖端技术的超级科研项目。
而科研的最终成果,就是《暗沙》这款游戏。
这款游戏之所以如此真实,是因为它运用了梦境的原理,玩家在体验的时候不仅处于深度睡眠状态,而且还可以达成许多与梦境类似的效果。
例如,在梦境中度过了漫长的时间,现实中却只过了几分钟;在梦境中会自动忽视那些不合理的地方,意识不到自己在做梦;梦境中会受到潜意识的影响,回忆起许多已经遗忘的记忆碎片……
《暗沙》这款游戏正是利用了这些原理,才固定在睡眠时间开放给玩家,并且达到这么完美的拟真效果。
至于《暗沙》这款游戏为何能够展现出如此细节和真实的历史,则是因为它所用到的另一种原理,就是DNA记忆遗传和集体潜意识的溯源。
人类的DNA中具有祖先的记忆,而人类的集体潜意识也是祖先记忆不断沉积之后的结果。就像人们生来恐高、怕黑,就是祖先记忆沉积在潜意识中的一种表现。
而《暗沙》的技术可以用特定的手段将这些记忆重新提取出来,配合梦境的原理,就可以几乎100%完美地复现真实的历史片段,甚至那些尘封已久、无人知道的历史,也能够重见天日!
如此一来,许多其他的疑问也就得到了解答。
比如这游戏为什么这么难,为什么很多设计完全不符合游戏设计的通用规则?为什么限制内测名额而且没有任何收费渠道?
因为这本来也不是一款游戏,制作者创造它的目的是为了科研,是为了攻克DNA记忆和集体潜意识的壁垒,溯源真正的历史。
招募来的玩家严格来说也不算是玩家,而是测试员。
历史线逐渐解锁,也是因为历史溯源越久远难度越高,当然要一步一步来。
至于《暗沙》的研发公司为什么如此神秘,为什么能够在顶尖新闻网站和社交网站上打广告,为什么如此财大气粗……
当然都是因为它本身就是一家举国之力打造的顶尖科研工作室,研发的是决定人类命运的最尖端科技,科研经费都是以亿为单位的,打个广告算什么?
总之,《暗沙》实际上是一个科研项目,并不是一款游戏。
它给玩家们带来的娱乐效果,只是一个很微不足道的方面而已。
抽中了内测资格的玩家们,且玩且珍惜,能玩到这游戏是上辈子修来的福气;没抽中内测资格的玩家们也别抱怨,耐心等着就是了。
因为抱怨也没用,这游戏的开发商是科研工作室,又不是游戏商,人家可没有什么“玩家是上帝”的理念。
报道中隐去了核心原理的详细解释,但一些基础理论还是讲清楚了的。
而且,这些报道虽然没有关于这家顶尖科研工作室的资料和图片,但有许多相关领域的专家学者背书,很多生物科学的顶尖大佬都出面解释了这种技术的原理和可行性。
如此一来,说服力其实也已经足够了。
玩家们纷纷感慨,国内的科研人员牛逼!
果然是科技改变世界,要是放在过去,这种事情连想都不敢想,随着科技的进步竟然真的实现了!
这样一来,误会解除。
虽然还是有人怀疑,觉得官方解释也有些扯淡,但是,也没人能提出更有说服力的解释啊?
总不成是外星人入侵?或者某个至高无上的神明在人间搞的一场游戏?
那岂不是更不可能了吗?
所以,大部分玩家们都很快接受了这种说法,并满心欢喜地期待着新版本的开启。
就像以往的次时代游戏技术更新,也没有几个人会真的去深究它背后的原理,抓紧玩游戏爽起来才是正经事。
……
当天晚上10点。
赵海平迫不及待地再次进入到《暗沙》的游戏世界。
只不过这次归序者空间跟之前相比,发生了一些明显的变化!
归序者空间中的雾气弥漫,紧接着,赵海平的视野中出现了类似于时空乱流一样的特效,仿佛整个归序者空间都置身于历史的长河之中,就像是一艘大船,正在拨开云雾、驶向彼岸。
时空乱流向着视野的前方不断延伸,就像是某种引导,构架起了一道虚空之桥。
而后,赵海平感觉到自己立足的地面正在发出隆隆的震颤,在时空乱流构架的虚空之桥的彼端,一座新的平台缓缓升起,上面还能看到有一个类似于试炼幻境一样流光溢彩的水波状传送门。
当然,相较于原本四种身份的试炼幻境传送门而言,新的传送门更大、更漂亮。
而且,这个巨大的平台相当宽敞、气派,看样子这个试炼副本的传送门应该不是唯一一个传送门,以后还可以继续开启新的试炼。
迈步走过虚空之桥,赵海平觉得自己真的像是穿梭于历史长河、对抗妖魔的归序者了。
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