至今陈默已然凑齐了点声望值,同时陈默也拥有的声望点用于在维斯达拉斯各个城镇的教堂驻点兑换所需的资源。
值得一提的是,每个驻点宝库都有一到两件紫色装备,只是大概评分都是80~100来点左右,陈默见到评分的最高的一件就是【赤火巨剑】,109分,兑换价格4800点。
陈默仅仅只挑中了一件看得上眼、适合自己的紫色装备,其余积分基本用于扫荡灵魂结晶(小)和超凡各类消耗品了。
其中灵魂结晶花销了声望点占大头,足足换取了31枚,500声望点一枚,总花销声望点。
有了这些灵魂结晶后,陈默通过契约者联络平台上花了500点乐园积分,得知了带有被动技能强化仓设施所在位置。
通过氪灵魂结晶,陈默的枪术和投掷技法突飞猛进,一下让陈默实力大涨。
当然加点升级不是一次提升上去的,而是分了两次。
一次提升太多对于自己的身体和精神都会造成严重的负面影响,严重的甚至导致精神衰弱,吸收效果不佳,出现明明交了钱等级却没有提升的情况。
该死的机器,让我购买两遍【临时使用权限】,5000一次,两次乐园积分。
心疼自己的钱包(;′д`)ゞ
原本升级技法的花销就大,枪术1到10级中提升1级需要1枚灵魂结晶(小)和1500乐园积分即可,可11级到20级时就需要2枚灵魂结晶(小)和3000乐园积分。
现在还要【临时使用权限】和使用乐园设施费用,着实是让原本不富裕的家庭,雪上加霜。
身在天启,基础福利没有轮回好,陈默也只能是忍气吞声(;′??Д??`)
这样一来,消耗的乐园积分就超过了陈默的库存(杀怪和开宝箱积攒下来的左右),搞得陈默只能够联系契约者含泪卖荧光矿,乐园回收价109点积分,陈默以117点卖出。
这个价格肯定是比在天启乐园里出售价格底了些,不过谁叫陈默提升积分花销乐园积分多啊!
再穷也不能穷技法,你说对吧?狠人兄……
虽然花销出奇的大,不过这也确实让自身的技法技法提升了很多。
枪术专精lv.20
效果:提升使用枪类武器攻击力48%,大幅度提升枪类武器熟练度。
枪术lv.10衍生能力·专注之枪:进入战斗状态后,随着战斗时间的延长大幅度的提升注意力的调配,(承受压力越大提升速度越明显)。
提示:注意力提升能够潜在提高攻击暴击率、格挡率,魅惑、恐惧类等心灵攻击效果下降。
枪术lv.20衍生能力·孤勇之枪:面对多于你的敌人时,长枪的杀伤力进行提升10%~100%。两名敌人提升10%、三名提升15%、二十名提升100%。
……
由于在战斗中陈默尽可能地使用天赋,来大幅度提升自己的攻击的杀伤力以及经常遇上一打多的情况,使得陈默技法的衍生能力也是呈现对应效果加成。
专注之枪随战斗时长,不断提升陈默对注意力的调动调配,在战斗中有着极其不错的效果。
这个能力让陈默发现了自己注意力能够调动的潜力,以前陈默只能让一个单位呈现弱点暴露状态,并且保持住,无法再增加目标数量。而现在随着战斗时长增加,陈默能够让数个目标都进入弱点暴露状态,无疑是大大提高了天赋的使用率。
以前只能对一个单位进行伤害加成,让陈默在对战多人时感到难受,只打那一个人有加成,那个人就是战斗的突破口,陈默有时拼着受伤也将那个人给刺穿了。
进入弱点暴露者:他他……他针对我!!!
现在可以标记的人多了,突破口的数量增多了,陈默战斗也就更加从容了许多,有了更多的选择。
总得而言,对其他人来说没有明显效果的能力,对陈默提升很大,加强陈默群战的能力。
至于孤勇之枪,这让陈默群战的能力更上一层,赤裸裸的直接增加长枪杀伤力。
两个都是加强陈默群战的能力,不免让陈默感觉自己以后在单挑时会吃亏。
以后陈默说不定就是:有种那你们一起上,别单挑:我打你一个打不赢,打一群还打不吗!!!
枪术在这几波下来,算是打团能力史诗加强,让陈默之后的任务好做了不少。
除了枪术有比较大的提升以外,陈默也对投掷进行了升级。
投掷专精:lv.11
效果:提升投掷攻击力30%,大幅度提高熟练度。
技法加成物品:长柄类物品,手掌全握类球型物品
投掷lv.10衍生能力·威力:投掷攻击威力增加5%,1
投掷“手掌全握球型类物品”额外加成:
1.粉碎,投掷物击中东西后,会根据伤害和破坏度,将目标的躯体粉碎成块。(可人可物。)
2.冲击,投掷物集中东西后,会使目标大距离击退,若未被击退则造成额外的冲击伤害,冲击伤害按具体情况而定。
资源有限,只能够让枪术和投掷中的一个先获得lv.20的衍生能力,思考过后,陈默先将枪术怼到了二十级。
毕竟陈默看苏晓成长过一遍,有先知先觉的好处,可以让每一个阶段的资源分配尽量调配到实力提升最大化。
小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!